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:: NEWS VIEWER ::
Matériel :
- une PSP 2.50+
- l'eLoader pour GTA LCS par Fanjita (http://www.fanjita.org)
- GTA Liberty City Stories
- Snes9x_002y32 (ce tutorial est basé sur cette version de l'émulateur)
Installation et chargement :
1) Installez l'eLoader sur votre Memory Stick
2) Créez un dossier nommé "SNES9x" dans PSP/GAME, et copiez-y l'émulateur
3) Placer les ROMS où vous le désirez (de préférence dans PSP/GAME pour des raisons pratiques).
L'émulateur accepte les formats suivants : .smc, .sfc, .fig et .zip
4) Lancez l'eLoader en chargeant GTA: dans le menu de chargement de partie, choisissez la
partie qui correspond à l'eLoader (aisément reconnaissable à son icône)
5) Une fois le chargement effectué, exécutez Snes9x à partir du menu de l'eLoader
- Le premier écran de l'émulateur vous présente la liste des ROM que vous avez copiées sur
votre Memory Stick
- Si les ROM n'apparaissent pas tout de suite dans la liste, en fonction de l'endroit où
vous les avez placées dans l'arborescence, déplacez-vous vers le bon dossier
- Sélectionnez une ROM et validez avec Rond
Configuration de l'émulateur:
- Pour accéder à l'écran de configuration de l'émulateur, déplacer le stick analogique
vers la gauche. Le jeu se mettra en pause et vous aurez le choix de modifier bon nombre
d'options
- Mettez "Auto FrameSkip" sur OFF
- Réglez "Screen Size" sur un paramètre de votre convenance; certains réglages déformeront
l'image ou la feront scintiller
- Réglez "FrameSkip" sur 04
- Descendez sur "PSP Clock" et choisissez 333Mhz, ce qui vous permettra d'accélérer les rendus
graphique et sonore. Il est possible que le son accélère ou ralentisse en fonction du jeu:
c'est dù au code de l'émulateur et c'est normal
- Vous pouvez revenir au jeu en appuyant sur Croix, et vous pouvez sauvegarder la configuration à
tout moment à l'aide du stick analogique (Gauche)
Note : avec cet émulateur vous avez la possibilité de sauvegarder vos progressions dans les
jeux, d'activer les cheat codes dans un "sub-menu" et de rajouter une image de fond : elle doit se
nommer "WALL.BMP" et doit être d'une taille de 480x272 pour 24 bits; il faut la placer dans le
dossier PSP/GAME/SNES9x.
Merci à VicTeams pour ce tutorial.
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