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:: NEWS VIEWER ::
Nos confrères de Max Console semblent avoir mis la main sur les caractéristiques techniques de la
Wii. Nous vous les livrons telles quelles, à vous de vous extasier ou de vous arracher les cheveux,
selon ce que vous attendiez réellement. A noter que ce n'est bien entendu qu'une rumeur. Nintendo
n'a rien confirmé du tout et cela m'étonnerait d'ailleurs qu'il le fasse, hein, alors on spécule, on
spécule, mais on n'affirme rien...
Le processeur (CPU) Broadway est cadencé à 738Mhz avec un taux de transfert de données max de
1,9Gb/s.
Le processeur graphique (GPU) Hollywood mâche de la chlorophyle à 243Mhz et sa mémoire interne
inclut 3Mo de mémoire embarquée et 24Mo de mémoire.
64Mo de GDDR3 (MEM2) seront utilisés comme mémoire externe principale. Comme la mémoire interne,
elle pourra être utilisée par le CPU ou par le GPU avec un taux de transfert de données max de 4Gb/s
et peut aussi stocker des programmes dans le MEM2.
Le GPU de la Wii est identique à celui de la Gamecube mais est 1,5 fois plus rapide.
Lecteur de disque
Il est identique à un DVDX6 en termes de rapidité.
Il lira les DVD simple et double couche
Il lira les disques Gamecube
Insérer un disque dans la Wii alors qu'elle est éteinte l'allumera automatiquement.
En général
Un adaptateur LAN sera en option pour se connecter à un port USB si les utilisateurs n'ont pas de
réseau Wifi
512Mo de mémoire flash interne seront disponibles pour stocker les sauvegardes de jeu et pour le
contenu téléchargeable.
Un mode permettra de ralentir la fréquence du GPU et du CPU lors de l'insertion d'un disque Gamecube
pour "émuler" l'ancienne console de Nintendo.
Le kit de développement est une simple évolution du Dolphin SDK utilisé pour la Gamecube.
Les interfaces disponibles sont, entre autres, un slot pour carte SD, deux ports USB 2.0, un
controlleur sans fil, 4 ports pour paddle Gamecube, 2 slots pour cartes mémoires Gamecube et une
sortie jack annalogique. La console sera bien entendu Wifi.
Le Nunchaku ne sera pas la seule extension pour le controlleur.
Les bongos de la Gamecube pourront être utilisés.
Le contrôleur
Le contrôleur prend l'accélération sur 3 axes, peut pointer l'écran, on peut avec éteindre ou
allumer la console, est sans fil, a une LED, vibre, utilise deux piles AA et on peut y connecter une
extension style Nunchaku.
Le vibreur peut être désactivé et son intensité réglée.
Le contrôleur peut capter des accélération de + ou - 3,4G, le Nunchaku + ou -2G.
Une barre de senseurs doit être placée dessous ou dessus la télévision.
Voilà en gros ce que devrait proposer la bestiole...
Rien de bien révolutionnaire, donc, et surtout, comme on s'y attendait, elle ne pourra pas
techniquement rivaliser avec ses concurrentes "next-gen" que sont la PS3 et la XBox 360. Reste que
ce n'est pas non plus là son but, on vous le rappelle.
Comme on vous rappelle aussi que ces caractéristiques ne sont que des rumeurs pour le moment. |
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