Oui, aussi incroyable que cela puisse paraître, StrmnNrmn nous gratifie de la v7 de son Daedalus, émulateur de Nintendo 64.
En travaillant sur son projet la semaine dernière, il a amélioré la vitesse d’émulation ainsi que
la stabilité du programme sur 1.00. Daedalus aurait progressé de 22 à 26% de vitesse !.
Un problème est entre-temps apparu dans Mario 64, avant d’entrer dans le château et qui rend le jeu
injouable. Le développeur est actuellement en train de résoudre ce problème, mais pour tout ce qu’il
a déjà fait, on lui pardonne bien ce petit souci.