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TitreDanzeff Keyboard OSK pour Lua
Posteurla2le
Date22/5/2006
Sourcehttp://mobiles.gx-mod.com
Affichages79



cancan vient de mettre au point cette adaptation du clavier OSK de Danzel pour les scripts Lua.
Pour l'utiliser, il vous faut include cette ligne dans votre code:
dofile("danzeff.lua")

Voici ensuite la syntaxe des différentes fonctions de la classe:
mykeyboard = Danzeff:New()
=> alloue la mémoire et instancie la classe

mykeyboard:Init(x, y)
=> initialise le clavier et l'affiche aux coordonnées x et y indiquées

newchar = mykeyboard:Input(pad)
=> lit un caractère

mykeyboard:Display()
=> affiche le clavier


Danzeff Keyboard OSK pour Lua - 1




Danzeff Keyboard OSK pour Lua - PSP


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