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TitreSteam nous espionne...
Posteurla2le
Date26/6/2006
Sourcehttp://www.gamebe.com/actualites/3902/steam/
Affichages174



On connaît Valve pour Half-Life, Counter-Strike et Steam, la plateforme de jeu en ligne peu à peu
devenue une véritable usine autour des produits de l'éditeur, inaugurant le concept de
E-Distribution, servant de relais pour les serveurs de jeu, communautarisant les licences... bref,
une plateforme installée sur un nombre incroyable de machines de gamers qui vient de trouver une
nouvelle fonction. En effet, la sortie de Half-Life 2 : Episode 1 fut l'occasion pour Valve de
tester l'efficacité de Steam comme outil de tracking, n'hésitant pas à épier les joueurs
tranquillement installés devant leurs machines afin de mieux connaître leurs habitudes de jeu.



Les premiers résultats de cette étude publiés publiquement par Valve permettent donc de disposer
d'informations relatives aux configurations des joueurs (HDR très présent), leur temps de jeu (cinq
heures en moyenne pour terminer l'aventure) ou encore leur niveau de jeu (niveau de difficulté
maximum peu utilisé). Des informations qui devraient rapidement trouver un usage dans les
prochaines productions Valve, à commencer par les stand-alone Episode 2 et suivants. Pour résumer,
nous aurions pu titrer : "Ou quand l'espionnage industriel se fait directement chez le
consommateur", ce qui ne va pas sans poser quelques problèmes d'éthique.


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