| Menu |
| - News |
| - Tutos |
| - Wallpapers PSP |
| - Emulation New! |
| - Contact |
| - Partenaires |
| Connection |
|
! S'inscrire !
|
| Stats |
Nb de news : 1343
Nb de Tutos : 35
Downloads : 74
Membres : 95
Connectés : 1
|
| Liens |
|
|
|
:: NEWS VIEWER ::

Moi, un jeu dans lequel il faut tuer des animaux, c’est cinq étoiles direct. Quand en plus on sait
qu’on les dépèce au couteau après, je ne suis pas loin de lancer une pétition pour sa distribution
obligatoire en école maternelle. Et puis bon, l’expérience professionnelle aidant, la maturité
intellectuelle aussi et, surtout, les petites pilules roses en forme de champignon ne faisant plus
leur effet, je reviens à des sentiments plus justes. Pas plus humains, hein, mais plus justes.
Monster Hunter Freedom vient tout juste de sortir sur PSP. A la base, la franchise Monster Hunter
est sortie sur PS2. Le premier opus nous est arrivé l’année passée, à peu près à cette date,
d’ailleurs, tandis que sa suite est prévue à la fin de cette année, si tout va bien. Le but est
simple : vous êtes un chasseur de monstres. Ce mélange de jeu d’action et de RPG vous place face à
des bestioles innommables qu’il va falloir transformer en rillettes. Et n’oubliez pas la petite
couche de gras au-dessus.
Monster Hunter Freedom ne déroge pas à la règle. Pour commencer, vous devez choisir un personnage
selon quelques modèles proposés. Après l'avoir gratifié d'un nom, vous vous retrouvez dans un petit
village où quelques badauds discutent de la récente promiscuité des maisons avec de nouvelles hordes
de monstres : c’est décidé, votre destin est tout trouvé. Au lieu de glander toute la journée à
regarder pousser des carottes, vous décidez de prendre les armes et d’aller mater de la bestiole
sauvage. Pour ce faire, un petit vieux va devenir votre mentor. C’est d’ailleurs auprès de lui que
vous tirerez la plupart de vos missions.
Autour de la place du village, vous trouverez un armurier, qui vous vendra armures et armes,
certes, mais qui vous permettra également de les améliorer, pourvu que vous ayez les objets requis.
Mam’zelle la marchande, elle, vous refourguera tout un tas de choses utiles ou non, et surtout sera
prête à vous en acheter un paquet. Et tout ce que vous ne trouverez pas chez elle, vous le
trouverez peut-être chez son confrère itinérant juste en face…
Soit, le décor est planté, commençons les réjouissances.
Vous débutez le jeu avec plusieurs armes : fusil, épée, couteau (le couteau est une sorte
d’obligation puisqu’il vous sert à dépecer et donc récupérer os ou viande sur les monstres), hache…
Vous pourrez bien entendu développer cet arsenal au fur et à mesure de vos pérégrinations mais il
faut savoir que vous ne pourrez en transporter qu’une à chaque fois. Personnellement, j’ai pas mal
crapahuté avec l’épée (deux mètres de long, ce qui donne une sale silhouette de tueur) et je l’ai
trouvée plutôt efficace.
Bref, une fois le choix des armes fait, vous allez être envoyé sur le terrain. Les missions de
départ seront simples : tuer quelques bestioles pour rapporter de la viande, apprendre à la faire
cuire, ramasser des herbes, champignons et baies pour faire des potions, faire cuire la viande,
pêcher, et j’en passe et j’en oublie. Par la suite, bien entendu, vous affronterez des monstres de
plus en plus dangereux et avec de plus en plus de dents acérées et promptes à vous arracher un
morceau de bidoche pour savoir si oui ou non vous avez bon goût.
C’est depuis votre campement en lisière de territoire sauvage et avec un temps imparti (environ 50
minutes) que vous les remplirez. Petite déception, vous devrez obligatoirement en passer par là (à
moins que la situation ne change plus loin dans l’aventure, mais j’en doute) pour sortir du village
: impossible d’aller faire un tour sans mission précise…
Graphiquement parlant, pas de doute, Monster Hunter Freedom est une sacrée réussite. Mention toute
particulière pour l’intro et les scènes cinématiques : elles sont parmi les plus belles qu’il m’ait
été possible de voir sur PSP. Vraiment, vraiment magnifiques. A tel point que j’avoue n’avoir que
rarement zappé cette grandiose scène d’intro… Le jeu, lui, tire bien parti des capacités de la
console portable. A noter que la vue porte très loin. Bref, du tout bon. On pourra bien évidemment
noter quelques soucis (nombreux) de caméra, mais sachant qu’une pression rapide sur la gâchette
gauche vous replace en vue arrière, ce n’est pas trop dérangeant, en fin de compte.
En fait, le plus dérangeant dans Monster Hunter Freedom est sans doute sa jouabilité. Les touches
ne sont pas spécialement bien définies et certaines servent même à plusieurs choses, selon que l’on
appuie longuement ou non dessus. Ce n’est pas injouable, hein, loin de là. On s’y fait même au bout
d’un moment, mais disons que ce n’est pas super intuitif. Mention passable, d’ailleurs, pour la
pêche, peu évidente à réussir…
Au final, Monster Hunter Freedom est un bon produit. Vraiment. Sa durée de vie est conséquente. Ses
missions sont variées. Son univers est attachant et l’évolution du personnage, aussi minime
soit-elle, pousse à aller toujours plus loin. Reste quelques défauts. Sa maniabilité tout d’abord.
Nous l’avons déjà évoquée. Ensuite, la définition de ses zones : le personnage progresse dans la
lande à travers des aires d’une taille définie. Reste que si cette aire comporte trois monstres et
que vous en tuez deux, si vous sortez de l’aire et y revenez ensuite, c’est à nouveau trois
monstres que vous devrez combattre. Et ils seront placés toujours au même endroit lorsque vous
pénétrerez sur zone… Dommage.
Mais bon, ne boudons pas notre plaisir : le jeu est sympa et si vous aimez le genre, vous ne serez
pas déçu
[quote]




[/quote] |
Ajouter un comentaire |
|